Obras — -.618 | Estudio de Experiencias Inmersivas

Estudio de experiencias inmersivas. Instalaciones, visuales generativos, experiencias espaciales y mapping de proyección para museos, exposiciones y eventos.

Obras

Instalaciones & Mapping

  • V-ROX

    V-ROX — -.618

    Espectáculo de mapeo de proyección 3D para S7 Airlines en el Festival V-ROX en Vladivostok. Una proyección arquitectónica espectacular que transforma las fachadas de los edificios en lienzos visuales dinámicos.

  • Reminiscencias

    Reminiscencias — -.618

    Instalación inmersiva construida en torno a la memoria, la atmósfera y la superposición temporal mediante narración visual interactiva.

  • OSTROG

    OSTROG — -.618

    Instalación audiovisual para el festival internacional de arte audiovisual INTERVALS en Nizhny Novgorod. Una instalación volumétrica de luz flotante inspirada en el singular emplazamiento histórico.

  • COCOON

    COCOON — -.618

    Instalación audiovisual interactiva que explora el origen de la vida a través de la luz y el sonido, creada por -.618 en colaboración con SIGNATURA para el Festival Prosvet 2020 en Perm. Estructura paramétrica de 6 metros con diseño lumínico personalizado, interacción láser y micrófonos en array que responden al entorno circundante.

  • INTERSECCIÓN

    INTERSECCIÓN — -.618

    Instalación audiovisual centrada en los puntos de intersección entre arquitectura, luz y movimiento generativo.

  • Más allá del yo

    Más allá del yo — -.618

    Instalación de medios interactivos que explora la identidad, visuales sintéticos y reflejos digitales a escala corporal.

  • Más allá de las dimensiones

    Más allá de las dimensiones — -.618

    Instalación para festival que explora la profundidad y la escala de proyección mediante movimiento espacial abstracto y arquitectura de luz.

  • Gravedad O

    Gravedad O — -.618

    Instalación audiovisual inmersiva que investiga la gravedad, la percepción y el equilibrio geométrico en el espacio mediático en tiempo real.

Exposiciones y Museos

  • Lumion

    Lumion — -.618

    Sistema visual espacial para un entorno expositivo, que combina superficies de medios cinematográficos con una composición controlada impulsada por la luz.

  • Museo de Ciencia Ficción

    Museo de Ciencia Ficción — -.618

    Experiencia museística multizona donde la escenografía, los gráficos en tiempo real y los medios narrativos construyen un mundo especulativo del futuro.

  • SOLAR

    SOLAR — -.618

    Instalación interactiva que equilibra una identidad visual audaz con la participación del público para una presentación pública de alto impacto.

  • Experiencia Biosfera

    Experiencia Biosfera — -.618

    Parque inmersivo creado por -.618 para la Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático (COP27) en Sharm El-Sheikh. Siete zonas temáticas —desde el Mundo Submarino hasta la Noosfera—, cada una una sala interactiva que pone de relieve la crisis climática y la fragilidad de nuestro planeta.

  • Ecoforum Interactivo

    Ecoforum Interactivo — -.618

    Stand de exhibición interactivo para el Ministerio de Recursos Naturales en el Foro Económico Oriental (EEF) 2021. Tres pantallas de gran formato con paneles táctiles y cámaras de profundidad que presentan diseño generativo e infografías de recursos en una pantalla de 5 metros, integrando a los visitantes en paisajes naturales dinámicos.

  • Museo de Aviación

    Museo de Aviación — -.618

    Exposición multimedia integral en VDNH, Moscú — dos plantas con 25 zonas interactivas que celebran la edad de oro de la aviación. El mapeo de proyección inmersivo, las exhibiciones táctiles y los paisajes sonoros envolventes dan vida a la historia de la aviación para visitantes de todas las edades.

  • EEF22

    EEF22 — -.618

    Concepto multimedia a escala de exposición que fusiona proyección arquitectónica con narrativa impulsada por datos a través de zonas de evento.

Visuales en Vivo

  • MACAN Visuales en Vivo

    MACAN Visuales en Vivo — -.618

    Dirección visual para conciertos con gráficos sincronizados al tempo, atmósfera escénica agresiva y coreografía en pantallas de gran formato.

  • Música para Flores

    Música para Flores — -.618

    Instalación sensorial donde el sonido, el movimiento y las formas orgánicas se sincronizan en un entorno generativo sereno.

  • EXTRAÑO

    EXTRAÑO — -.618

    Proyecto visual impulsado por atmósfera que construye misterio mediante una paleta cromática contenida, geometría y ritmo cinematográfico.

  • ASPIRE

    ASPIRE — -.618

    Proyecto de celebración del 20º Aniversario de Aspire Academy. Sistema de visuales escénicos con gráficos en movimiento, secuencias CGI y momentos de espectáculo sincronizados.

  • ELTON

    ELTON — -.618

    Concepto visual de escenario centrado en el contraste dramático, acentos rítmicos y gráficos de apoyo de alto impacto para la actuación.

Seleccionado

  • Experiencia Biosfera

    Experiencia Biosfera — -.618

    Parque inmersivo creado por -.618 para la Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático (COP27) en Sharm El-Sheikh. Siete zonas temáticas —desde el Mundo Submarino hasta la Noosfera—, cada una una sala interactiva que pone de relieve la crisis climática y la fragilidad de nuestro planeta.

  • ASPIRE

    ASPIRE — -.618

    Proyecto de celebración del 20º Aniversario de Aspire Academy. Sistema de visuales escénicos con gráficos en movimiento, secuencias CGI y momentos de espectáculo sincronizados.

  • INTERSECCIÓN

    INTERSECCIÓN — -.618

    Instalación audiovisual centrada en los puntos de intersección entre arquitectura, luz y movimiento generativo.

  • Más allá del yo

    Más allá del yo — -.618

    Instalación de medios interactivos que explora la identidad, visuales sintéticos y reflejos digitales a escala corporal.

  • Lumion

    Lumion — -.618

    Sistema visual espacial para un entorno expositivo, que combina superficies de medios cinematográficos con una composición controlada impulsada por la luz.

  • Reminiscencias

    Reminiscencias — -.618

    Instalación inmersiva construida en torno a la memoria, la atmósfera y la superposición temporal mediante narración visual interactiva.

  • Museo de Ciencia Ficción

    Museo de Ciencia Ficción — -.618

    Experiencia museística multizona donde la escenografía, los gráficos en tiempo real y los medios narrativos construyen un mundo especulativo del futuro.

  • SOLAR

    SOLAR — -.618

    Instalación interactiva que equilibra una identidad visual audaz con la participación del público para una presentación pública de alto impacto.

Cine y Motion

  • Comercial Kiprino

    Comercial Kiprino — -.618

    Sistema de contenido publicitario construido en torno a la textura de marca, la narrativa gastronómica y la composición pulida del movimiento.

  • Los Títulos de los Juegos

    Los Títulos de los Juegos — -.618

    Desarrollo del título de la serie centrado en la tensión, los motivos simbólicos y el ritmo editorial controlado.

  • Títulos de Korol i Shut

    Títulos de Korol i Shut — -.618

    Paquete de secuencia de títulos moldeado por un tono teatral oscuro, precisión gráfica y un lenguaje de movimiento impulsado por personajes.

  • Comercial Baikal

    Comercial Baikal — -.618

    Visuales para spot publicitario que combinan encuadres nítidos del producto con diseño de movimiento impulsado por paisajes atmosféricos.

Web y Apps

  • Web Multispace

    Web Multispace — -.618

    Escaparate digital para un espacio inmersivo, que traduce el ritmo arquitectónico en una narrativa web limpia y guiada por el movimiento.

  • Tikkurila AR

    Tikkurila AR — -.618

    Experiencia AR centrada en la marca que conecta superficies físicas e interacción digital en una narrativa de producto lúdica.

  • Generador Khlebnikov

    Generador Khlebnikov — -.618

    Interfaz literaria interactiva donde fragmentos poéticos se ensamblan en estructuras visuales y semánticas generativas.