-.618 | Estudio de Experiencias Inmersivas

Estudio de experiencias inmersivas. Instalaciones, visuales generativos, experiencias espaciales y mapping de proyección para museos, exposiciones y eventos.

Acerca de

Estudio de experiencias inmersivas. Instalaciones, visuales generativos, experiencias espaciales y mapping de proyección para museos, exposiciones y eventos.

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Obras

Instalaciones & Mapping

  • V-ROX

    V-ROX — -.618

    Espectáculo de mapping de proyección 3D para S7 Airlines en el Festival V-ROX en Vladivostok. Una proyección arquitectónica espectacular que transforma fachadas de edificios en lienzos visuales dinámicos.

  • Reminiscences

    Reminiscences — -.618

    Instalación inmersiva construida en torno a la memoria, la atmósfera y la superposición temporal a través de una narración visual responsive.

  • OSTROG

    OSTROG — -.618

    Instalación audiovisual para el festival internacional de arte audiovisual INTERVALS en Nizhny Novgorod. Instalación de luz flotante volumétrica inspirada en la ubicación histórica única.

  • COCOON

    COCOON — -.618

    Instalación audiovisual interactiva que explora el origen de la vida a través de luz y sonido, creada por -.618 en colaboración con SIGNATURA para el Festival Prosvet 2020 en Perm. Estructura paramétrica de 6 metros con diseño de iluminación personalizado, interacción láser y micrófonos en array que responden al entorno.

  • INTERSECTION

    INTERSECTION — -.618

    Instalación audiovisual centrada en los puntos de intersección entre arquitectura, luz y movimiento generativo.

  • Beyond the Self

    Beyond the Self — -.618

    Instalación interactiva de medios que explora la identidad, visuales sintéticos y reflexiones digitales a escala corporal.

  • Beyond Dimensions

    Beyond Dimensions — -.618

    Instalación para festival que explora la profundidad de proyección y la escala a través de movimiento espacial abstracto y arquitectura de luz.

  • Gravity O

    Gravity O — -.618

    Instalación audiovisual inmersiva que investiga la gravedad, la percepción y el equilibrio geométrico en el espacio mediático en tiempo real.

Exposiciones y Museos

  • Lumion

    Lumion — -.618

    Sistema visual espacial para un entorno expositivo, que combina superficies de medios cinematográficos con una composición impulsada por luz controlada.

  • Museo de Ciencia Ficción

    Museo de Ciencia Ficción — -.618

    Experiencia museística multizona donde la escenografía, gráficos en tiempo real y medios narrativos construyen un mundo futuro especulativo.

  • SOLAR

    SOLAR — -.618

    Instalación interactiva que equilibra una identidad visual audaz con la participación del público para una presentación pública de alto impacto.

  • Biosphere Experience

    Biosphere Experience — -.618

    Parque inmersivo creado por -.618 para la Conferencia de Cambio Climático de la ONU (COP27) en Sharm El-Sheikh. Siete zonas temáticas —desde el Mundo Submarino hasta la Noosfera— cada una una sala interactiva que resalta la crisis climática y la fragilidad de nuestro planeta.

  • Ecoforum Interactivo

    Ecoforum Interactivo — -.618

    Stand de exposición interactivo para el Ministerio de Recursos Naturales en el Foro Económico Oriental (EEF) 2021. Tres pantallas de gran formato con paneles táctiles y cámaras de profundidad que presentan diseño generativo e infografías de recursos en una pantalla de 5 metros, integrando a los visitantes en paisajes naturales dinámicos.

  • Aviation Museum

    Aviation Museum — -.618

    Museo multimedia integral en VDNH, Moscú —dos pisos con 25 zonas interactivas que celebran la edad de oro de la aviación. Mapping de proyección inmersivo, exposiciones con pantalla táctil y paisajes sonoros ambientales que dan vida a la historia de la aviación para visitantes de todas las edades.

  • EEF22

    EEF22 — -.618

    Concepto multimedia a escala de expo que fusiona proyección arquitectónica con narración impulsada por datos a través de las zonas del evento.

Visuales en Vivo

  • MACAN Live Visuals

    MACAN Live Visuals — -.618

    Dirección visual de concierto con gráficos sincronizados al tempo, atmósfera agresiva en el escenario y coreografía de pantallas de gran formato.

  • Music for Flowers

    Music for Flowers — -.618

    Instalación sensorial donde sonido, movimiento y formas orgánicas se sincronizan en un entorno generativo calmado.

  • STRANGER

    STRANGER — -.618

    Proyecto visual impulsado por atmósferas que escenifica el misterio a través de un color contenido, geometría y ritmo cinematográfico.

  • ASPIRE

    ASPIRE — -.618

    Proyecto de celebración del 20º aniversario de Aspire Academy. Sistema visual de escenario con gráficos en movimiento, secuencias CGI y momentos de show sincronizados.

  • ELTON

    ELTON — -.618

    Concepto visual escénico centrado en el contraste dramático, acentos rítmicos y gráficos de apoyo para actuaciones de alta energía.

Seleccionado

  • Biosphere Experience

    Biosphere Experience — -.618

    Parque inmersivo creado por -.618 para la Conferencia de Cambio Climático de la ONU (COP27) en Sharm El-Sheikh. Siete zonas temáticas —desde el Mundo Submarino hasta la Noosfera— cada una una sala interactiva que resalta la crisis climática y la fragilidad de nuestro planeta.

  • ASPIRE

    ASPIRE — -.618

    Proyecto de celebración del 20º aniversario de Aspire Academy. Sistema visual de escenario con gráficos en movimiento, secuencias CGI y momentos de show sincronizados.

  • INTERSECTION

    INTERSECTION — -.618

    Instalación audiovisual centrada en los puntos de intersección entre arquitectura, luz y movimiento generativo.

  • Beyond the Self

    Beyond the Self — -.618

    Instalación interactiva de medios que explora la identidad, visuales sintéticos y reflexiones digitales a escala corporal.

  • Lumion

    Lumion — -.618

    Sistema visual espacial para un entorno expositivo, que combina superficies de medios cinematográficos con una composición impulsada por luz controlada.

  • Reminiscences

    Reminiscences — -.618

    Instalación inmersiva construida en torno a la memoria, la atmósfera y la superposición temporal a través de una narración visual responsive.

  • Museo de Ciencia Ficción

    Museo de Ciencia Ficción — -.618

    Experiencia museística multizona donde la escenografía, gráficos en tiempo real y medios narrativos construyen un mundo futuro especulativo.

  • SOLAR

    SOLAR — -.618

    Instalación interactiva que equilibra una identidad visual audaz con la participación del público para una presentación pública de alto impacto.

Cine y Motion

  • Kiprino Commercial

    Kiprino Commercial — -.618

    Sistema de contenido publicitario construido en torno a la textura de la marca, narración de historias gastronómicas y composición de movimiento pulida.

  • Korol i Shut Titles

    Korol i Shut Titles — -.618

    Paquete de secuencia de títulos moldeado por un tono teatral oscuro, precisión gráfica y lenguaje de movimiento impulsado por personajes.

  • Baikal Commercial

    Baikal Commercial — -.618

    Visuales para spot comercial que fusionan un encuadre nítido del producto con diseño de movimiento impulsado por paisajes atmosféricos.

Web y Apps

  • Multispace Web

    Multispace Web — -.618

    Vitrina digital para un espacio inmersivo, que traduce el ritmo arquitectónico en una narrativa web limpia y guiada por el movimiento.

  • Tikkurila AR

    Tikkurila AR — -.618

    Experiencia AR centrada en la marca que conecta superficies físicas e interacción digital en una narrativa juguetona del producto.

  • Khlebnikov Generator

    Khlebnikov Generator — -.618

    Interfaz literaria interactiva donde fragmentos poéticos se ensamblan en estructuras visuales y semánticas generativas.