Experiencia museística multizona donde la escenografía, los gráficos en tiempo real y los medios narrativos construyen un mundo especulativo del futuro.
MUSEO DE CIENCIA FICCIÓN
EXPOSICIÓN INMERSIVA
La exposición explora ideas de ciencia ficción a través de la interactividad y plantea preguntas sobre futuros probables y posibles.
Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.
Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.
EXPOSICIÓN
El museo consta de cinco salas multimedia e interactivas conectadas por una narrativa de audio personal. El recorrido transita desde el nacimiento y sistematización de las ideas hasta su realización parcial y la desaparición de conceptos olvidados.
Five neon-lit control panels arranged in grid with circles, grids, and symbols in purple and cyan.
Four circular gauges with Earth surface views and neon circuit patterns.
descripción del proyecto
El Museo de Ciencia Ficción es una exposición interactiva multizona sobre las ideas del futuro y su transición hacia tecnologías reales. El recorrido combina medios espaciales, gráficos en tiempo real y guía de audio narrativa, situando al visitante en el centro de la historia e invitando a reflexionar sobre futuros posibles y la agencia humana.
Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.
Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.
APLICACIÓN DE GUÍA DE AUDIO
La guía de audio móvil conecta todas las salas en una narrativa personal. El visitante sigue indicaciones que enmarcan cada zona como parte de un viaje individual a través de futuros especulativos.
SISTEMA DE NAVEGACIÓN
La navegación interior se construye con etiquetas BLE en puntos clave, entradas y salidas. La guía reacciona al movimiento a través de la exposición y mantiene la historia sincronizada con la posición del visitante.
BASE DE DATOS MOSAICO DE MUNDOS
Los visitantes recopilan hashtags temáticos mediante códigos QR a lo largo de la exposición. Estas selecciones forman indicaciones para la generación en tiempo real y se añaden a la instalación colectiva "Mosaico de Mundos".
Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.
Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.
MECÁNICAS INTERACTIVAS
Cada participante aporta un fragmento generado único al lienzo visual compartido. A medida que más visitantes interactúan con el sistema, la instalación evoluciona hacia un archivo vivo de futuros imaginados.
Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.
Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.
ZONAS INTERACTIVAS
Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.
Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.
Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.
Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.
Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.
Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.
Computer-generated frame from Science-Fiction Museum animation.
Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.
Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.
CRÉDITOS
Dirección — Alexander Skorik, Evgeny Bespalko, Michel Belova, Roman Tsukanov, Anastasia Baratova
Diseño CG y motion — Nikita Omelnitskiy, Pavel Marakov, Vladimir Kuleshov, Lenur Aliev, Andrey Doronin, Denis Petryaev
Diseño gráfico y UI — Anastasia Seregina, Sergey Lebedev
Desarrollo — Igor Kosyi, Pavel Robert, Anna Maryina, Igor Ozhiganov, Dmitry Papizh
Diseño de sonido — Alexander Zaripov
Soporte técnico — Roman Svirin