V-ROX
블라디보스토크 V-ROX 페스티벌에서 S7 Airlines를 위한 3D 프로젝션 맵핑 쇼. 건물 외관을 역동적인 시각적 캔버스로 변화시키는 장관을 이루는 건축 프로젝션.
몰입형 경험 스튜디오. 박물관, 전시회, 이벤트용 설치, 생성 시각, 공간 경험 및 프로젝션 매핑.
몰입형 경험 스튜디오. 박물관, 전시회, 이벤트용 설치, 생성 시각, 공간 경험 및 프로젝션 매핑.
블라디보스토크 V-ROX 페스티벌에서 S7 Airlines를 위한 3D 프로젝션 맵핑 쇼. 건물 외관을 역동적인 시각적 캔버스로 변화시키는 장관을 이루는 건축 프로젝션.
기억, 분위기, 그리고 시간적 층위를 중심으로 한 반응형 시각 스토리텔링을 통한 몰입형 설치 작품.
니즈니노브고로드에서 열린 INTERVALS 국제 시각음악 아트 페스티벌을 위한 시각음악 설치 작품. 독특한 역사적 장소에서 영감을 받은 입체적인 떠 있는 빛 설치 작품.
빛과 소리를 통해 생명의 기원을 탐구하는 인터랙티브 오디오비주얼 설치 작품으로, -.618이 SIGNATURA와 협업하여 2020 페름 프로스벳 페스티벌을 위해 제작했습니다. 맞춤형 조명 디자인, 레이저 상호작용, 주변 환경에 반응하는 배열 마이크가 돋보이는 6미터 높이의 파라메트릭 구조물입니다.
건축, 빛, 생성적 움직임 사이의 교차점을 중점으로 한 오디오비주얼 설치 작품.
정체성, 합성 비주얼, 그리고 신체 규모의 디지털 반사를 탐구하는 인터랙티브 미디어 설치.
투영 깊이와 스케일을 추상적인 공간 운동과 빛의 건축을 통해 탐구하는 페스티벌 설치 작품.
중력, 지각, 기하학적 균형을 실시간 미디어 공간에서 탐구하는 몰입형 오디오비주얼 설치 작품.
전시 환경을 위한 공간 시각 시스템으로, 영화적 미디어 표면과 제어된 빛 기반 컴포지션을 결합한 작품.
다중 구역 박물관 체험으로, 무대 장치, 실시간 그래픽, 서사 미디어가 추측적 미래 세계를 구축합니다.
대담한 시각적 아이덴티티와 관객 참여를 균형 있게 조화한 인터랙티브 설치 작품으로, 강렬한 공공 프레젠테이션을 위한 작품입니다.
-.618이 UN 기후 변화 회의(COP27)를 위해 샤름 엘 셰이크에서 제작한 몰입형 공원. 심해 세계부터 노오스피어까지 일곱 개의 테마 존 — 각각 기후 위기와 지구의 취약성을 강조하는 인터랙티브 룸.
동방경제포럼(EEF) 2021에서 자원부총리를 위한 인터랙티브 전시 부스. 터치 패널과 깊이 카메라가 장착된 세 개의 대형 스크린으로, 5미터 디스플레이에 생성 디자인과 자원 인포그래픽을 구현하며 방문객을 역동적인 자연 경관에 자연스럽게 녹여냅니다.
모스크바 VDNH에 위치한 종합 멀티미디어 박물관 — 항공의 황금기를 기념하는 2개 층에 25개의 인터랙티브 존. 몰입형 프로젝션 매핑, 터치스크린 전시, 그리고 주변 음향 환경이 모든 연령대의 방문객들에게 항공 역사를 생생하게 되살립니다.
이벤트 존 전역에 걸쳐 데이터 기반 스토리텔링과 건축적 프로젝션 맵핑을 융합한 엑스포 규모의 멀티미디어 콘셉트.
템포 동기화 그래픽, 공격적인 무대 분위기, 대형 스크린 안무를 갖춘 콘서트 비주얼 디렉션.
소리, 움직임, 유기적 형태가 동기화되어 평온한 생성적 환경을 이루는 감각적 설치 작품.
억제된 색상, 기하학, 그리고 영화적 리듬을 통해 미스터리를 연출하는 분위기 있는 세트 중심의 시각 프로젝트.
Aspire Academy 20주년 기념 프로젝트. 모션 그래픽, CGI 시퀀스, 그리고 동기화된 쇼 순간을 갖춘 무대 비주얼 시스템.
극적인 대비, 리듬 강조, 그리고 고에너지 공연을 지원하는 그래픽을 중심으로 한 무대 비주얼 콘셉트.
-.618이 UN 기후 변화 회의(COP27)를 위해 샤름 엘 셰이크에서 제작한 몰입형 공원. 심해 세계부터 노오스피어까지 일곱 개의 테마 존 — 각각 기후 위기와 지구의 취약성을 강조하는 인터랙티브 룸.
Aspire Academy 20주년 기념 프로젝트. 모션 그래픽, CGI 시퀀스, 그리고 동기화된 쇼 순간을 갖춘 무대 비주얼 시스템.
건축, 빛, 생성적 움직임 사이의 교차점을 중점으로 한 오디오비주얼 설치 작품.
정체성, 합성 비주얼, 그리고 신체 규모의 디지털 반사를 탐구하는 인터랙티브 미디어 설치.
전시 환경을 위한 공간 시각 시스템으로, 영화적 미디어 표면과 제어된 빛 기반 컴포지션을 결합한 작품.
기억, 분위기, 그리고 시간적 층위를 중심으로 한 반응형 시각 스토리텔링을 통한 몰입형 설치 작품.
다중 구역 박물관 체험으로, 무대 장치, 실시간 그래픽, 서사 미디어가 추측적 미래 세계를 구축합니다.
대담한 시각적 아이덴티티와 관객 참여를 균형 있게 조화한 인터랙티브 설치 작품으로, 강렬한 공공 프레젠테이션을 위한 작품입니다.
브랜드 텍스처, 음식 스토리텔링, 세련된 모션 컴포지션을 중심으로 구축된 광고 콘텐츠 시스템.
긴장감, 상징적 모티프, 그리고 통제된 편집 리듬에 초점을 맞춘 시리즈 타이틀 개발.
어두운 연극적 톤, 그래픽적 정밀함, 그리고 캐릭터 중심의 모션 언어로 형성된 타이틀 시퀀스 패키지.
선명한 제품 프레이밍과 대기적인 풍경 중심의 모션 디자인을 블렌딩한 상업 스팟 비주얼.
몰입형 장소를 위한 디지털 쇼케이스. 건축적 리듬을 깔끔하고 모션 중심의 웹 내러티브로 변환.
브랜드 중심의 AR 체험으로, 물리적 표면과 디지털 상호작용을 연결해 유쾌한 제품 이야기를 펼칩니다.
시적 단편들이 생성적 시각 및 의미 구조로 조합되는 상호작용적 문학 인터페이스.