Bảo tàng Khoa học Viễn tưởng

Triển lãm & Bảo tàng, Đã chọn

Bảo tàng Khoa học Viễn tưởng — -.618 immersive experience

Trải nghiệm bảo tàng đa khu vực nơi thiết kế sân khấu, đồ họa thời gian thực và truyền thông kể chuyện cùng nhau xây dựng một thế giới tương lai mang tính suy đoán.

BẢO TÀNG KHOA HỌC VIỄN TƯỞNG

TRIỂN LÃM ĐẮM CHÌM

Triển lãm khám phá những ý tưởng khoa học viễn tưởng thông qua tính tương tác và đặt ra những câu hỏi về các tương lai có thể xảy ra.

Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.

Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.

TRIỂN LÃM

Bảo tàng bao gồm năm phòng đa phương tiện và tương tác được kết nối bằng một câu chuyện âm thanh cá nhân. Hành trình di chuyển từ sự ra đời và hệ thống hóa các ý tưởng đến sự hiện thực hóa một phần và sự biến mất của những khái niệm bị lãng quên.
Grid layout of five panels with glowing purple and cyan circles and line grids.

Five neon-lit control panels arranged in grid with circles, grids, and symbols in purple and cyan.

Four round displays showing planetary surfaces amid glowing grid lines.

Four circular gauges with Earth surface views and neon circuit patterns.

tổng quan dự án

Bảo tàng Khoa học Viễn tưởng là một triển lãm tương tác đa khu vực về những ý tưởng tương lai và sự chuyển đổi của chúng thành công nghệ thực tế. Hành trình kết hợp phương tiện không gian, đồ họa thời gian thực và hướng dẫn âm thanh kể chuyện, đặt người tham quan vào trung tâm câu chuyện và mời gọi suy ngẫm về các tương lai có thể xảy ra và vai trò của con người.

Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.

Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.

ỨNG DỤNG HƯỚNG DẪN ÂM THANH Hướng dẫn âm thanh di động kết nối tất cả các phòng thành một câu chuyện cá nhân duy nhất. Người tham quan theo dõi các gợi ý định khung mỗi khu vực như một phần của hành trình cá nhân qua các tương lai suy đoán.
HỆ THỐNG ĐỊNH HƯỚNG Định hướng trong nhà được xây dựng với thẻ BLE tại các điểm chính, lối vào và lối ra. Hướng dẫn phản ứng với chuyển động qua triển lãm và giữ cho cốt truyện đồng bộ với vị trí người tham quan.
CƠ SỞ DỮ LIỆU KHẢM CÁC THẾ GIỚI Khách tham quan thu thập hashtag theo chủ đề thông qua mã QR trong suốt triển lãm. Những lựa chọn này tạo thành các gợi ý cho việc tạo ra thời gian thực và được thêm vào tác phẩm tương tác tập thể "Khảm các Thế giới".

Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.

Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.

CƠ CHẾ TƯƠNG TÁC Mỗi người tham gia đóng góp một mảnh ghép được tạo ra duy nhất vào khung vẽ hình ảnh chung. Khi nhiều người tham quan tương tác với hệ thống, tác phẩm tương tác phát triển thành một kho lưu trữ sống động của những tương lai được tưởng tượng.

Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.

Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.

CÁC KHU VỰC TƯƠNG TÁC

Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.

Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.

Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.

Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.

Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.

Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.

Futuristic scene with glowing elements and structures.

Computer-generated frame from Science-Fiction Museum animation.

Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.

Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.

CREDITS Đạo diễn — Alexander Skorik, Evgeny Bespalko, Michel Belova, Roman Tsukanov, Anastasia Baratova Thiết kế CG và chuyển động — Nikita Omelnitskiy, Pavel Marakov, Vladimir Kuleshov, Lenur Aliev, Andrey Doronin, Denis Petryaev Thiết kế đồ họa và giao diện — Anastasia Seregina, Sergey Lebedev Phát triển — Igor Kosyi, Pavel Robert, Anna Maryina, Igor Ozhiganov, Dmitry Papizh Thiết kế âm thanh — Alexander Zaripov Hỗ trợ kỹ thuật — Roman Svirin

Mở trải nghiệm tương tác