Hồi ức

Tác phẩm lắp đặt & Ánh xạ, Đã chọn

Hồi ức — -.618 immersive experience

Cài đặt tương tác đắm chìm được xây dựng xung quanh ký ức, không khí và sự phân tầng thời gian thông qua kể chuyện thị giác đáp ứng.

KỶ NIỆM

LỄ HỘI ÁNH SÁNG ĐÊM

Cho lễ hội Ánh Sáng Đêm tại Gatchina, chúng tôi đã tạo ra một tác phẩm mapping kiến trúc cho mặt tiền cung điện. Những hình ảnh chuyển động trừu tượng khám phá ký ức và gợi lên những khoảnh khắc cá nhân từ tuổi thơ và trưởng thành. Đây trở thành một trong những dự án mapping đầu tiên được sản xuất bằng AI ở định dạng này.

tổng quan dự án

Mapping kiến trúc được chiếu lên mặt tiền cung điện. Tác phẩm khám phá ký ức thông qua hình ảnh chuyển động trừu tượng được thiết kế để gợi lên những khoảnh khắc cá nhân từ tuổi thơ và trưởng thành, và trở thành một trong những dự án mapping đầu tiên được sản xuất bằng AI ở định dạng này.

Architectural mapping projection displays abstract AI-generated imagery on palace facade.

Architectural mapping projection displays abstract AI-generated imagery on palace facade.

Corner of palace facade with orange, pink, cyan, and magenta glowing arches and windows against dark sky. Straight-on view of palace facade with white light projections and prismatic reflections in foreground water. Abstract AI visuals mapping palace facade, blending childhood and adulthood memories.

REMINISCENCES visual still frames

Green circular patterns projected on arched palace facade sections at night.

REMINISCENCES visual still frames

Underwater hallway scene with pink glowing orbs, portals, and tendril forms.

Dark screenshot of Pandora tool with text on neural networks, batch queues, loop animations.

Pandora interface screen lists Stable Diffusion networks and rendering features.

Courtyard facade illuminated in pink, purple, cyan lights with colorful water reflections.

Palace courtyard facade with pink and purple projections reflected in water.

PANDORA TOOLSET Reminiscences được sản xuất bằng Pandora, một hệ thống dựa trên Stable Diffusion được tạo ra cho nghệ sĩ, VJ và đội ngũ hiệu ứng hình ảnh. Hệ thống hỗ trợ render hàng loạt, tạo vòng lặp và thích ứng định dạng cho các quy trình mapping, biểu diễn trực tiếp và cài đặt.
CREDITS Creative director — Alexander Skorik Media artist — Alexander Pogrebetsky Producer — Anastasia Baratova Sound designer — Alexander Zaripov Motion designer — Anastasia Seregina

Mở trải nghiệm tương tác