MACAN: лайв-визуалы

Сценический визуал

MACAN: лайв-визуалы — -.618 immersive experience

Визуальная режиссура концерта с графикой, синхронизированной с темпом, агрессивной сценической эстетикой и хореографией для крупноформатных экранов.

MACAN: ЛАЙВ-ВИЗУАЛЫ

Кадр 1.

Кадр проекта «MACAN: лайв-визуалы».

обзор проекта

Для концерта MACAN мы создали тридцать уникальных сцен в реальном времени — по одной для каждого трека. Визуальная система собрана в NotchFX и TouchDesigner, а в отдельных номерах использовалось отслеживание движения, чтобы синхронизировать графику с происходящим на сцене.

Графика, синхронизированная с темпом, реагирует на происходящее на сцене концерта MACAN; визуальные сцены в реальном времени созданы в NotchFX и TouchDesigner.

Графика, синхронизированная с темпом, реагирует на происходящее на сцене концерта MACAN; визуальные сцены в реальном времени созданы в NotchFX и TouchDesigner.

Белые нити распространяются по тёмному фону экрана с платформой на сцене, исполнителями и зрителями внизу.

Большой экран с белыми взрывными графикой, тёмной сценой, платформой и верхними фермами.

Белые графические вспышки заполняют большой концертный экран за возвышенной сценой с исполнителями и фермой.

Светящаяся горизонтальная линия и силуэт прожектора на экране среди тёмных сценических ферм и платформы.

ВИЗУАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ Каждая визуальная сцена соответствовала эмоциональному тону трека, сочетая агрессивные ритмические акценты, кинематографичные переходы и высококонтрастную графику для крупноформатных концертных экранов.
Сцена с оранжевым LED-экраном блоков, красными вспышками, фермами и передней аудиторией. Синий графический экран с пламенем и вспышками рядом с ареной сцены и ревущей стадионной толпой.

Кадры лайв-визуалов MACAN

Светящийся белый полукруглый экран за силуэтным исполнителем на возвышении в дымке сцены.

Большой экран с белыми ветвящимися графикой, тёмными элементами сцены и размытой толпой внизу.

Белые разветвлённые формы распространяются по большому экрану с силуэтом сцены и далёкой толпой.

Черно-белое изображение силуэта ныряльщика над красным экраном, дымом, руками и тёмными конструкциями.

Силуэт ныряющего человека над красным экраном с облаками дыма и чёрными геометрическими панелями на сцене.

Стадионная сцена с красным экраном цепного мотива, прожекторами, толпой и далёкой башней. Большой красный экран с детским рисунком дома, высокой фигуры, поля, звёзд и платформы.

Кадры лайв-визуалов MACAN

Тёмная арена с белым куполообразным экраном, дымовыми эффектами, угловыми формами, возвышенной сценой и публикой.

Белый круглый экран и вспышки дыма обрамляют платформу сцены с силуэтными фигурами и толпой.

Синий световой купол освещает сцену с линейными лучами сверху и белыми силуэтами на большом экране.

Белый экран с птицами и силуэтами, сходящиеся световые лучи, сценическая ферма и передняя аудитория.

Радиальные лучи сходятся на белом экране с летающими птицами и парящими силуэтами над густой толпой.

КОМАНДА Креативное руководство — Александр Скорик Арт-дирекшн — Роман Цуканов, Анастасия Вороная 3D-художники — Роман Цуканов, Денис Подогов, Дмитрий Папиж P.MOTION — Игорь Косый, Дмитрий Стуковников

Открыть интерактивный сайт