V-ROX
ウラジオストクのV-ROXフェスティバルでS7 Airlines向けの3Dプロジェクションマッピングショー。建物のファサードをダイナミックなビジュアルキャンバスに変える壮観な建築プロジェクション。
没入型体験スタジオ。 インスタレーション、ジェネラティブビジュアル、空間体験、博物館・展示会・イベント向けプロジェクションマッピング。
没入型体験スタジオ。 インスタレーション、ジェネラティブビジュアル、空間体験、博物館・展示会・イベント向けプロジェクションマッピング。
ウラジオストクのV-ROXフェスティバルでS7 Airlines向けの3Dプロジェクションマッピングショー。建物のファサードをダイナミックなビジュアルキャンバスに変える壮観な建築プロジェクション。
記憶、大気、そして時間的レイヤリングを核とした没入型インスタレーション。レスポンシブなビジュアルストーリーテリングを通じて展開します。
ニジニノヴゴロドの国際 audiovisualアートフェスティバルINTERVALSのためのオーディオビジュアルインスタレーション。独自の歴史的場所に着想を得た立体的な浮遊光インスタレーション。
光と音を通じて生命の起源を探求するインタラクティブなオーディオビジュアルインスタレーション。-.618がSIGNATURAと共同でProsvet Festival 2020(ペルム)向けに制作。6mのパラメトリック構造にカスタム照明デザイン、レーザーインタラクション、周囲環境に反応するアレイマイクを搭載。
建築、光、そして生成モーションの交差点に焦点を当てた視聴覚インスタレーション。
アイデンティティ、合成ビジュアル、そして身体スケールのデジタル反射を探求するインタラクティブメディアインスタレーション。
投影の奥行きとスケールを、抽象的な空間運動と光のアーキテクチャを通じて探求するフェスティバル・インスタレーション。
重力、知覚、幾何学的なバランスをリアルタイムメディア空間で探求する没入型オーディオビジュアルインスタレーション。
展示環境のための空間ビジュアルシステム。シネマティックなメディアサーフェスを制御された光駆動のコンポジションと組み合わせています。
ゾーンが複数存在するミュージアム体験。そこでは、舞台装置、リアルタイムグラフィックス、ナラティブメディアが融合し、思弁的な未来世界を構築します。
大胆なビジュアルアイデンティティと観客参加を調和させたインタラクティブインスタレーション。高インパクトの公開プレゼンテーション向け。
-.618がシャルム・エル・シェイクの国連気候変動会議(COP27)向けに制作した没入型パーク。海底世界からノオスフェアまでの7つのテーマゾーン。それぞれが気候危機と惑星の脆弱性を強調するインタラクティブな部屋。
東方経済フォーラム(EEF)2021における自然資源省のためのインタラクティブな展示ブース。タッチパネルと深度カメラを備えた3つの大型スクリーンで、5メートルディスプレイに生成デザインと資源インフォグラフィックスを展開し、来場者をダイナミックな自然景観に融合させる。
モスクワVDNHの総合マルチメディア博物館 — 航空の黄金時代を祝う2フロア25インタラクティブゾーン。没入型プロジェクションマッピング、タッチスクリーン展示、アンビエントサウンドスケープが全世代の来場者に航空史を生き生きと伝える。
イベントゾーン全体にわたるデータ駆動型ストーリーテリングと建築プロジェクションマッピングを融合させた、エキスポ規模のマルチメディアコンセプト。
テンポ同期グラフィックス、攻撃的なステージムード、大型スクリーン振り付けによるコンサートビジュアルディレクション。
音、動き、有機的な形態が同期し、穏やかな生成環境を生み出す感覚的なインスタレーション。
抑制された色彩、幾何学、そして映画的なテンポによってミステリーを演出する、大気的なセット主導のビジュアルプロジェクト。
Aspire Academy 20周年記念プロジェクト。 モーショングラフィックス、CGIシーケンス、同期したショーモーメントを備えたステージビジュアルシステム。
劇的なコントラスト、リズムのアクセント、そして高エネルギーのパフォーマンスを支えるグラフィックスに焦点を当てたステージビジュアルコンセプト。
-.618がシャルム・エル・シェイクの国連気候変動会議(COP27)向けに制作した没入型パーク。海底世界からノオスフェアまでの7つのテーマゾーン。それぞれが気候危機と惑星の脆弱性を強調するインタラクティブな部屋。
Aspire Academy 20周年記念プロジェクト。 モーショングラフィックス、CGIシーケンス、同期したショーモーメントを備えたステージビジュアルシステム。
建築、光、そして生成モーションの交差点に焦点を当てた視聴覚インスタレーション。
アイデンティティ、合成ビジュアル、そして身体スケールのデジタル反射を探求するインタラクティブメディアインスタレーション。
展示環境のための空間ビジュアルシステム。シネマティックなメディアサーフェスを制御された光駆動のコンポジションと組み合わせています。
記憶、大気、そして時間的レイヤリングを核とした没入型インスタレーション。レスポンシブなビジュアルストーリーテリングを通じて展開します。
ゾーンが複数存在するミュージアム体験。そこでは、舞台装置、リアルタイムグラフィックス、ナラティブメディアが融合し、思弁的な未来世界を構築します。
大胆なビジュアルアイデンティティと観客参加を調和させたインタラクティブインスタレーション。高インパクトの公開プレゼンテーション向け。
ブランドの質感、食品のストーリーテリング、高度に洗練されたモーション構成を中心に構築された広告コンテンツシステム。
緊張感、象徴的なモチーフ、そして制御された編集リズムに焦点を当てたシリーズタイトルの開発。
暗く劇場的なトーン、グラフィックな精密さ、そしてキャラクター主導のモーション言語によって形作られたタイトルシーケンスパッケージ。
シャープな商品フレーミングと大気的な風景主導のモーションデザインを融合させたコマーシャルスポットビジュアル。
没入型会場のためのデジタルショーケース。建築のリズムをクリーンでモーション主導のウェブナラティブに変換します。
ブランド中心のAR体験。物理的な表面とデジタルインタラクションを結びつけ、遊び心あふれる製品ナラティブを生み出します。
詩的な断片を生成的な視覚的・意味的構造に組み立てるインタラクティブな文学インターフェース。