Expérience muséale multizone où la scénographie, les graphismes en temps réel et les médias narratifs construisent un monde futur spéculatif.
MUSÉE DE SCIENCE-FICTION
EXPOSITION IMMERSIVE
L'exposition explore les idées de science-fiction à travers l'interactivité et soulève des questions sur les futurs probables et possibles.
Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.
Real-time graphics show multizone scenography in Science-Fiction Museum.
EXPOSITION
Le musée se compose de cinq salles multimédias et interactives reliées par un récit audio personnel. Le parcours s'étend de la naissance et de la systématisation des idées jusqu'à leur réalisation partielle et la disparition de concepts oubliés.
Five neon-lit control panels arranged in grid with circles, grids, and symbols in purple and cyan.
Four circular gauges with Earth surface views and neon circuit patterns.
aperçu du projet
Le Musée de Science-Fiction est une exposition interactive multi-zones sur les idées du futur et leur transition vers des technologies réelles. Le parcours combine médias spatiaux, graphismes en temps réel et guidage audio narratif, plaçant le visiteur au centre de l'histoire et l'invitant à réfléchir sur les futurs possibles et l'agence humaine.
Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.
Real-time graphics across museum zones blend scenography and narrative elements.
APPLICATION DE GUIDE AUDIO
Le guide audio mobile relie toutes les salles en un récit personnel unique. Le visiteur suit des instructions qui encadrent chaque zone comme faisant partie d'un voyage individuel à travers des futurs spéculatifs.
SYSTÈME DE NAVIGATION
La navigation intérieure est construite avec des balises BLE aux points clés, aux entrées et aux sorties. Le guide réagit aux mouvements dans l'exposition et maintient la synchronisation du récit avec la position du visiteur.
BASE DE DONNÉES MOSAÏQUE DES MONDES
Les visiteurs collectent des hashtags thématiques via des codes QR tout au long de l'exposition. Ces sélections forment des prompts pour la génération en temps réel et sont ajoutés à l'installation collective "Mosaïque des Mondes".
Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.
Visitor prompts integrate into real-time Mosaic of Worlds graphics.
MÉCANISMES INTERACTIFS
Chaque participant contribue par un fragment généré unique à la toile visuelle partagée. Plus les visiteurs interagissent avec le système, plus l'installation évolue vers une archive vivante des futurs imaginés.
Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.
Interactive canvas collects visitor fragments into shared futures archive.
ZONES INTERACTIVES
Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.
Real-time graphics display multizone narrative sequences in Science-Fiction Museum.
Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.
Scenography transitions through speculative futures in real-time graphics.
Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.
Real-time graphics and narrative media across Sci-Fi Museum's multizone scenography.
Computer-generated frame from Science-Fiction Museum animation.
Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.
Real-time graphics traverse Science-Fiction Museum scenography zones.
CRÉDITS
Direction — Alexander Skorik, Evgeny Bespalko, Michel Belova, Roman Tsukanov, Anastasia Baratova
CG et motion design — Nikita Omelnitskiy, Pavel Marakov, Vladimir Kuleshov, Lenur Aliev, Andrey Doronin, Denis Petryaev
Design graphique et UI — Anastasia Seregina, Sergey Lebedev
Développement — Igor Kosyi, Pavel Robert, Anna Maryina, Igor Ozhiganov, Dmitry Papizh
Design sonore — Alexander Zaripov
Support technique — Roman Svirin